Klassifiziert und eingeordnet als Gegner. Direkt mit einem Klick zur Kategorie.

Armos-Ritter

Diese Art der Familie Armos ist etwa vier Mal so gross, wie ein normaler Armos. Zielstrebig hüpfen sie heran und können nur mit einer Bombe von Innen heraus erledigt werden. Sie machen drei grosse Sprünge, bevor sie ihre Stacheln am Fuss ausfahren und ihr Maul öffnen. Erst dann kann man sich eine Bombe schnappen und ihnen in den Rachen werfen. Rauchend springen sie noch ein paar Sekunden im Raum umher, bis sie schlussendlich in ihre Einzelteile zerspringen.

Bei der Begegnung stehen die Armos-Ritter ganz ruhig da, und haben ihr grosses Auge nicht geöffnet. Doch kommt man ihnen zu nahe, erwachen sie und hüpfen auf Link zu. Sie sind die grösste Art der Armos-Ritter und auch die Stärksten. Wie jeder Armos tragen sie auf ihrem Kopf Hörner. Mit nur einem Auge können sie ihre Opfer genau verfolgen. Im Gegensatz zu ihren Artgenossen, den Armos, haben sie eine Nase, einen Schautzbart und einen grossen Mund.

Sie treten häufig zu zweit auf. Um es noch zu erschwären, werden diese Kolosse auch einmal in ein Bombenfeld gesteckt, sodass sich diese entzünden, sobald die Ritter darüber hüpfen. Wenn man aber da noch keine Bomben hat, kommen diese gerade recht.

Desweiteren kommen sie nur an speziellen Orten in Dungeons vor. Der erste Ort ist der Turm der Götter. Ein anderer ist im Zephir-Tempel. Doch gibt es auch noch ein paar mehr.


Name: Armos-Ritter Vorkomnisse: TWW Ort: Dungeons Schwierigkeit:

Screenshots:   Momentan keine vorhanden!         Videos:   Momentan keine vorhanden!