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Armoralfos

In der Bergruine gibt es verblüffend viele Rüstungen, die leer und regungslos in den Ecken verstauben. Doch eine ist nicht so leblos wie es zu Beginn den Anschein hat. Nur durch seinen Schwanz macht er sich extrem verdächtig. Zuerst wird man durch alle Räume der Ruine gehetzt und dann so etwas.

Man wird den Ritter wahrscheinlich gar nicht angreifen sehen, da man ja vor ihm wegläuft. Wenn man aber die Kugel landen sieht, ist das das Zeichen für Link, um das Monster herumzurennen und seinen Schwanz anzugreifen. Am gefährlichsten ist es in der Luft und vor ihm. Doch ist man direkt vor dem Ritter, so kann er den Morgenstern nicht auswerfen. Nun kann man mit einer Rolle um ihn direkt wieder seinen Schwanz angreifen. Man sollte jedoch die Grösse des Raumes beachten. Dazu kommt, dass jeder Schlag des Morgensterns extrem viel Energie beansprucht. Man sollte also davor schon mal kräftig in Yetos Suppe gelangt haben.

Hat man ihn zu Fall gebracht, winkt der Morgenstern als Belohnung. Durch ihn werden in der Ruine ganz neue Wege geöffnet, die vorhin für Link undurchgänglich gewesen wären.


Name: Armoralfos Vorkomnisse: TP Ort: Bergruine Schwierigkeit:

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